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HTTP 概述

HTTP 是一种用作获取诸如 HTML 文档这类资源的协议。它是 Web 上进行任何数据交换的基础,同时,也是一种客户端—服务器(client-server)协议,也就是说,请求是由接受方——通常是浏览器——发起的。一个完整网页文档是由获取到的不同文档组件——像是文本、布局描述、图片、视频、脚本等——重新构建出来的。

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客户端与服务端之间通过交换一个个独立的消息(而非数据流)进行通信。由客户端——通常是个浏览器——发出的消息被称作请求(request),由服务端发出的应答消息被称作响应(response)。

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20 世纪 90 年代,HTTP 作为一套可扩展的协议被设计出来,并随时间不断演进。HTTP 是一种应用层的协议,通过 TCP,或者是 TLS——一种加密过的 TCP 连接——来发送,当然,理论上来说可以借助任何可靠的传输协议。受益于 HTTP 的可扩展性,时至今日,它不仅可以用来获取超文本文档,还可用来获取图片、视频或者向服务端发送信息,比如填写好的 HTML 表单。HTTP 还可以用来获取文档的部分内容,以便按需更新 Web 页面。

代理

在浏览器和服务器之间,有许多计算机和设备参与传递了 HTTP 消息。依靠 Web 技术栈的层次化的结构,传递过程中的多数操作都位于传输层、网络层或物理层,它们对于 HTTP 应用层而言就是透明的,并默默地对网络性能产生着重要影响。还有一部分实体在应用层参与消息传递,一般被称为代理(Proxy)。代理可以是透明的,即转发它们收到的请求并不做任何修改,也可以表现得不透明,将它传递给服务端之前使用一些手段修改这个请求。代理可以发挥很多种作用:

  • 缓存(可以是公开的也可以是私有的,如浏览器的缓存)
  • 过滤(如反病毒扫描、家长控制...)
  • 负载均衡(让多个服务器服务不同的请求)
  • 认证(控制对不同资源的访问)
  • 日志(使得代理可以存储历史信息)

HTTP 的基本性质

HTTP 是简约的

大体上看,HTTP 被设计得简单且易读,尽管在 HTTP/2 中,HTTP 消息被封装进帧(frame)这点引入了额外的复杂度。HTTP 报文能够被人读懂并理解,向开发者提供了更简单的测试方式,也对初学者降低了门槛。

HTTP 是可扩展的

在 HTTP/1.0 中引入的 HTTP 标头(header)让协议扩展变得非常容易。只要服务端客户端之间对新标头的语义经过简单协商,新功能就可以被加入进来。

HTTP 无状态,但并非无会话

HTTP 是无状态的:在同一个连接中,两个执行成功的请求之间是没有关系的。这就带来了一个问题,用户没有办法在同一个网站中进行连贯的交互,比如在电商网站中使用购物车功能。尽管 HTTP 根本上来说是无状态的,但借助 HTTP Cookie 就可使用有状态的会话。利用标头的扩展性,HTTP Cookie 被加进了协议工作流程,每个请求之间就能够创建会话,让每个请求都能共享相同的上下文信息或相同的状态。

HTTP 和网络连接

一个网络连接是由传输层来控制的,因此从根本上说不属于 HTTP 的范畴。HTTP 协议并不需要下面的传输层协议是面向连接的,仅仅需要它是可靠的,或不会丢失消息(至少,某个情况下告知错误)。在互联网两个最常用的传输层协议中,TCP 是可靠的而 UDP 不是。HTTP 因此而依靠于 TCP 的标准,即面向链接的。

在客户端与服务端能够传递请求、响应之前,这两者间必须建立一个 TCP 链接,这个过程需要多次往返交互。HTTP/1.0 默认为每一对 HTTP 请求/响应都打开一个单独的 TCP 连接。当需要接连发起多个请求时,工作效率相比于它们之间共享同一个 TCP 连接要低。

为了减轻这个缺陷,HTTP/1.1 引入了流水线(已被证明难以实现)和持久化连接:可以通过 Connection 标头来部分控制底层的 TCP 连接。HTTP/2 则更进一步,通过在一个连接中复合多个消息,让这个连接始终平缓并更加高效。

HTTP 流

当客户端想要和服务端——不管是最终的服务端还是中间的代理——进行信息交互时,过程表现为下面几步:

  1. 打开一个 TCP 连接:TCP 连接被用来发送一条或多条请求,以及接受响应消息。客户端可能打开一条新的连接,或重用一个已经存在的连接,或者也可能开几个新的 TCP 连接连向服务端。

  2. 发送一个 HTTP 报文:HTTP 报文(在 HTTP/2 之前)是语义可读的。在 HTTP/2 中,这些简单的消息被封装在了帧中,这使得报文不能被直接读取,但是原理仍是相同的。

    HTTPCopy to Clipboard

    GET / HTTP/1.1
    Host: developer.mozilla.org
    Accept-Language: zh
  3. 读取服务端返回的报文信息:

    HTTPCopy to Clipboard

    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Sat, 09 Oct 2010 14:28:02 GMT
    Server: Apache
    Last-Modified: Tue, 01 Dec 2009 20:18:22 GMT
    ETag: "51142bc1-7449-479b075b2891b"
    Accept-Ranges: bytes
    Content-Length: 29769
    Content-Type: text/html
    
    <!DOCTYPE html>…(此处是所请求网页的 29769 字节)
  4. 关闭连接或者为后续请求重用连接。

当启用 HTTP 流水线时,后续请求都可以直接发送,而不用等待第一个响应被全部接收。然而 HTTP 流水线已被证明很难在现有的网络中实现,因为现有网络中有老旧的软件与现代版本的软件同时存在。因此,HTTP 流水线已在 HTTP/2 中被更健壮、使用帧的多路复用请求所取代。

基于 HTTP 的 API

XMLHttpRequest  是基于 HTTP 的最常用 API,可用于在用户代理和服务端之间交换数据。现代  Fetch API  提供相同的功能,并具有更强大和灵活的功能集。

另一种 API,server-sent 事件,是一种单向服务,允许服务端借助作为 HTTP 传输机制向客户端发送事件。使用  EventSource  接口,客户端可打开连接并创建事件处理器。客户端浏览器自动将 HTTP 流里到达的消息转换为适当的  Event  对象。继而将已知类型的事件,传递给先前注册过的事件处理器,其他未指明类型的事件则传递给  onmessage  事件处理器。