生命周期 2.x 与 Composition 之间的映射关系
beforeCreate -> use setup()
created -> use setup()
beforeMount -> onBeforeMount
mounted -> onMounted
beforeUpdate -> onBeforeUpdate
updated -> onUpdated
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed -> onUnmounted
errorCaptured -> onErrorCaptured
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export const onBeforeMount = createLifeCycle("beforeMount");
export const onMounted = createLifeCycle("mounted");
export const onBeforeUpdate = createLifeCycle("beforeUpdate");
export const onUpdated = createLifeCycle("updated");
export const onBeforeUnmount = createLifeCycle("beforeDestroy");
export const onUnmounted = createLifeCycle("destroyed");
export const onActivated = createLifeCycle("activated");
export const onDeactivated = createLifeCycle("deactivated");
export const onServerPrefetch = createLifeCycle("serverPrefetch");
父子组件生命周期加载顺序
生命周期函数,可以按需导入到组件中,且只能在 setup()函数中使用
<script setup>
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export default {
setup () {
onMounted(()=>{
//
});
onUnmounted(()=> {
//
});
}
};
</script>
onMounted
注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。组件在以下情况下被视为已挂载:
- 其所有同步子组件都已经被挂载 (不包含异步组件或 树内的组件)。
- 其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。
示例
<script setup>
import { ref, onMounted } from "vue";
const el = ref();
onMounted(() => {
el.value; // <div>
});
</script>
<template>
<div ref="el"></div>
</template>
onUpdated
注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。
这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的,因为多个状态变更可以在同一个渲染周期中批量执行(考虑到性能因素)。如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。
不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环!
示例
<script setup>
import { ref, onUpdated } from 'vue'
const count = ref(0)
onUpdated(() => {
// 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致
console.log(document.getElementById('count').textContent)
})
</script>
<template>
<button id="count" @click="count++">{{ count }}</button>
</template>
onUnmounted
注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。一个组件在以下情况下被视为已卸载:
- 其所有子组件都已经被卸载。
- 有相关的响应式作用 (渲染作用以及 setup() 时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。
可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。
示例
<script setup>
import {(onMounted, onUnmounted)} from 'vue' let intervalId onMounted(() =>{" "}
{
(intervalId = setInterval(() => {
// ...
}))
}
) onUnmounted(() => clearInterval(intervalId))
</script>
onBeforeMount
注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。
当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onBeforeUpdate
注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。
这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onBeforeUnmount
注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。
当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onErrorCaptured
注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。错误可以从以下几个来源中捕获:
- 组件渲染
- 事件处理器
- 生命周期钩子
- setup() 函数
- 侦听器
- 自定义指令钩子
- 过渡钩子
这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串
错误传递规则
默认情况下,所有的错误都会被发送到应用级的 app.config.errorHandler (前提是这个函数已经定义),这样这些错误都能在一个统一的地方报告给分析服务。
如果组件的继承链或组件链上存在多个 errorCaptured 钩子,对于同一个错误,这些钩子会被按从底至上的顺序一一调用。这个过程被称为“向上传递”,类似于原生 DOM 事件的冒泡机制。
如果 errorCaptured 钩子本身抛出了一个错误,那么这个错误和原来捕获到的错误都将被发送到 app.config.errorHandler。
errorCaptured 钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。即表示“这个错误已经被处理了,应当被忽略”,它将阻止其他的 errorCaptured 钩子或 app.config.errorHandler 因这个错误而被调用。
onRenderTracked
注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
类型
function onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */
key: any
}
onRenderTriggered
注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
function onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */
key: any
newValue?: any
oldValue?: any
oldTarget?: Map<any, any> | Set<any>
}
onActivated
注册一个回调函数,若组件实例是 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onDeactivated
注册一个回调函数,若组件实例是 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。
这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。
onServerPrefetch
注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。
如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。
这个钩子仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅存在于服务端的数据抓取过程。
<script setup>
import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
const data = ref(null)
onServerPrefetch(async () => {
// 组件作为初始请求的一部分被渲染
// 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。
data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
})
onMounted(async () => {
if (!data.value) {
// 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
// 是在客户端动态渲染的。将转而执行
// 另一个客户端侧的抓取请求
data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
}
})
</script>